終于,這場持續(xù)了幾個月的疫情狙擊戰(zhàn)即將迎來尾聲。與此同時,疫情帶來的那些變化還在持續(xù),線上消費發(fā)展勢頭正盛,以移動游戲為代表的年輕人的消費場景已經(jīng)轉(zhuǎn)移到線上。在生活、娛樂、教育等領域,互聯(lián)網(wǎng)化的方式已然成為主流態(tài)勢。
在此背景下,為了滿足青年客群的消費要求,中國郵政儲蓄銀行北京分行聯(lián)合《勁舞團》推出青春主題信用卡。
據(jù)悉,《勁舞團》是由T3 Entertainment開發(fā)的一款舞蹈類電腦客戶端游戲。該游戲起源于韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,后來發(fā)展到全球范圍中國大陸地區(qū)由久游代理,至今該游戲上線已有14年之久。此次新卡的發(fā)行,系郵儲北分立足地域特點,為了紀念每一段玩家的青春和相思,減輕青年人財務負擔,緊抓青年人消費方向,根據(jù)青年客群消費特點之舉。
考慮到現(xiàn)在青年人普遍的經(jīng)濟情況,此次新卡特地設計了青春主題及輕松小熊兩種款式。兩款主題信用卡除了具備銀聯(lián)IC信用卡的基本金融功能外,還特別設計了較低的用卡資費、配備了多樣的信用卡權益,讓產(chǎn)品真正做到“因人而異”。
這張卡參與的優(yōu)惠活動非常多,美團定外賣、京東購物的時候都可參與消費滿減活動。郵儲銀行信用卡和上海久游全力打造“悅享”品牌概念,從青年客群消費習慣入手,與多個平臺開展優(yōu)惠合作,力爭權益范圍全面覆蓋年輕人的消費需求。
郵儲北分還不僅僅止步于此,此次與久游網(wǎng)《勁舞團》開展異業(yè)合作,是信用卡與游戲相結(jié)合的跨界試點,使得業(yè)務范圍進一步擴大至青年人的娛樂需求,成為真正為青年人推出的郵儲信用卡。在互聯(lián)網(wǎng)化生活方式的普及大環(huán)境下,郵儲北分和《勁舞團》將共同提升品牌價值,向用戶的生活消費領域滲透,更多合作權益將陸續(xù)推出。
郵儲銀行聯(lián)合《勁舞團》推出青春主題信用卡
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