蘋果將在秋季推個人轉(zhuǎn)賬業(yè)務(wù) 使用信用卡需支付3%的手續(xù)費。面對越來越豐富的支付場景,蘋果連續(xù)公布了兩項關(guān)于支付的新規(guī)定:蘋果將推出iOS個人轉(zhuǎn)賬業(yè)務(wù),同時正式規(guī)定將在虛擬貨幣的打賞中抽三成。
極速發(fā)展起來的支付寶支付和微信支付,已經(jīng)讓蘋果感覺到了危機感。與前兩者一樣,蘋果也在試圖在更多的應(yīng)用場景中植入支付產(chǎn)品。
蘋果將在今年秋季推出iOS個人轉(zhuǎn)賬業(yè)務(wù),不過用戶如果在轉(zhuǎn)賬過程中使用的是信用卡則需要額外支付3%的手續(xù)費,該標準和競爭對手Venmo、Sqaure Cash一樣。
如果不想支付這部分手續(xù)費,用戶可選擇借記卡進行轉(zhuǎn)賬。不過即便如此,Apple Pay也很難和國內(nèi)的支付寶、微信在支付職場的地位,即便后兩者在用借記卡轉(zhuǎn)賬時會收取手續(xù)費。
從去年進入中國市場至今,Apple Pay的發(fā)展一直乏善可陳。此次雖然推出了轉(zhuǎn)賬業(yè)務(wù),但由于水土不服,預(yù)計未來仍很難有太大進展。
在中國,移動支付已經(jīng)非常普遍,收款方僅需要打印一張二維碼便可以完成收款。
但對于Apple Pay來講,它不僅要求用戶必須有一臺iPhone 6以上的機型且需要iOS9.2或以上的系統(tǒng),還需要商家有支持銀聯(lián)閃付的POS機。Apple Pay支付的硬件門檻較高,且不符合中國用戶的支付習(xí)慣,因此完全不是支付寶和微信的對手。
蘋果在支付上無法和中國本土公司抗衡,但與此同時卻在“應(yīng)用內(nèi)購物”上做起了文章。
幾乎是在同一時間,蘋果通過最新更新的App Store條款正式指出,通過虛擬貨幣的打賞應(yīng)當(dāng)被視為應(yīng)用內(nèi)購,而蘋果將從中提取30%的分成。
上個月,為了把控制權(quán)和主動權(quán)掌握在自己手里,蘋果開始打擊非官方打賞功能,此舉針對的主要目標是微信。按照蘋果的新規(guī)規(guī)定,iOS開發(fā)者如果想在App中開通付費訂閱、內(nèi)容付費、游戲貨幣購買等功能,則必須通過聽過提供高的渠道IAP(應(yīng)用內(nèi)購買),而不允許采用增加付費按鈕等繞過蘋果的行為。
蘋果的這項“抽成”新規(guī)會嚴重影響iOS應(yīng)用開發(fā)者的收入。以映客和一直播等直播軟件為例,直播類軟件的打賞功能是其實現(xiàn)商業(yè)模式的關(guān)鍵功能。觀眾可以向主播打賞,或者贈送禮物。然而類似的Facebook Live和Periscope的美國流媒體直播應(yīng)用并未提供這樣的功能。
對于直播平臺來講,蘋果的這項規(guī)定則意味著他們要重新和使用蘋果手機的主播商議分成條件,不過蘋果此項規(guī)定實際上更容易促使主播們換臺安卓手機。
受此影響的還有微信上的內(nèi)容制造者,尤其是那些訂閱用戶多為蘋果手機用戶的內(nèi)容制造者們,這項規(guī)定會大幅減少他們的收入。
顯然,此舉并非單純地為蘋果增收所做出的決定。在Apple Pay市場份額較小且面對強大競爭對手的背景下,蘋果用規(guī)則約束所有App內(nèi)的支付行為實際上是一個關(guān)于支付場景的博弈。
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